miércoles, 23 de abril de 2014

Misión: El camino a la fama

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  • Misión disponible en el nivel 20.
  • Tiempo para completarla: ? días

Completa esta misión antes de que se acabe el tiempo para acceder a un lote premium de instrumentos para adolescentes.


Importante: para esta misión
 - se necesitará un Sim adolescente (de preferencia 2, ambos sin afición)
 - un Sim adolescente tomará la afición de Ídolo Adolescente (sólo un Sim puede tener esta afición)


Etapas


Actividad Descripción tpo aprox $ XP
Comprar una pila de revistasIr a la tienda para el hogar > sala de estarN / A

Hacer que un adolescente lea la revista Jóvenes y FamososSeleccionar a un Sim adolescente y hacer que lea la revista3 h

Hacer que un adolescente vea videos graciosos de gatosSeleccionar un computador1 h 40 m

Mandar a un adolescente al ParqueIr al Parque y llamar a un adolescenteN / A

Crear un plan para alcanzar la famaEn el puente del Parque, seleccionar la pizarra6 h

Comprar un teclado en la tienda para el hogarEn la tienda para el hogar > adolescenteN / A

Componer músicaColocar el teclado en una casa y seleccionarlo (elegir al Sim que se será el Ídolo Adolescente)48 m

Componer 3 piezas musicalesCompletar 3 piezas de la colección (para adelantar estar tarea: enviar al Sim ídolo a otra ciudad mientras hacemos que otro Sim adolescente también toque un teclado. Después devolver al Sim ídolo a nuestra ciudad para que siga tocando en el teclado)Indefinido

Componer 6 piezas musicalesComprar un bajo (2 para adelantar) y completar 6 piezas de colecciónIndefinido

Componer 9 piezas musicalesComprar una batería (2 para adelantar) y completar las 9 piezasIndefinido

Componer 12 piezas musicalesComprar una guitarra (2 para adelantar) y completar las 12 piezasIndefinido

Componer 15 piezas musicalesComprar un micrófono (2 para adelantar) y completar las 15 piezasIndefinido



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miércoles, 16 de abril de 2014

Misión: El pirata y la diosa

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  • Misión disponible en el nivel 19.
  • Tiempo para completarla: 7 días
Al completar esta misión podrás acceder al Nuevo Barco Pirata, donde podrás intercambiar materiales inútiles como granito y piedras por Cofres del Tesoro llenos de oro, rubíes y esmeraldas.

Completa esta misión antes de que se acabe el tiempo para acceder al paquete de moda pirata.


Importante: en esta misión
  - se necesitará una adolescente
  - se necesitará un preadolescente


Etapas


Actividad Descripción tpo aprox $ XP
Visitar la islaIr a la Isla MisteriosaN / A258
Llamar a 5 Sims al Centro SocialDesde el Centro Social llamar a 5 SimsN / A105
Llamar a un adolescente al Centro SocialDesde el Centro Social llamar a un adolescenteN / A168
Hacer que un adolescente toque un toque marinero en un pianoSeleccionar el teclado que está en la entrada del Centro Social8 m105
Hacer que 5 Sims se sienten delante de la plataformaSentar a cino Sims en las sillas en la entrada del Centro Social
168
Moderar una asamblea vecinalSeleccionar la plataforma12 h 30 m15075
Preparar un café soloSeleccionar una máquina de café16 s ***5025
Protestar en la plataformaSeleccionar la plataforma30 m2010
Presentación con ordenadorSeleccionar la pizarra de profesor que está en el Centro Social4 s5025
Hacer que un adolescente mire al pirataSeleccionar al pirata de pie en la entrada del Centro Social y la opción "Mirar"15 m105
Hacer que un adolescente hable con el pirataSeleccionar al pirata de pie en la entrada del Centro Social y la opción "Hablar"7 s105
Hablar con el pirata (de nuevo)Seleccionar al pirata de pie en la entrada del Centro Social y la opción "Hablar"8 s9045
Hacer que un adolescente dé un discurso en la plataformaSeleccionar la plataforma6 h15075
Busca al pirata en ciudad SimBuscar al pirata en el ParqueN / A7035
Llevar a un preadolescente al ParqueDesde el Parque llamar a un preadolescenteN / A168
Esconderse en los baños públicos del ParqueSeleccionar los baños en el Parque18 h 30 m15075
Preguntar por el diarioSeleccionar al pirata1 d105
Mirar el diario del pirataSeleccionar al pirata y la opción "Mirar el diario"3 s105
Resolver la primera adivinanzaSeleccionar la estatua del pensador para saber la pista y luego seleccionar al pirata2m + 8 h105
Bromear con el pirataSeleccionar al pirata45 m105
Hacer que un adolescente hable de piratas con un amigoSeleccionar a un Sim15 h6030
Buscar al pirataBuscar en los Establos de la Isla MisteriosaN / A105
Decir ¡Hola! al pirataSeleccionar al pirata5 m6030
Resolver la segunda adivinanzaSeleccionar al pirata y responder "¿podría ser Admin?"12 h105
Hacer que tu Sim baile con el pirataSeleccionar al pirata30 m6030
Preguntar al pirata por qué está disgustadoSeleccionar al pirata3 m6030
Convencer al pirata Seleccionar al pirataSeleccionar al pirata y luego alguna de las opciones10 h 30 m6030
Tocar la diosa clásica de la islaIr a la Isla Misteriosa y tocar el montículo de piedra que está en el aguaN / A-50
Enviar a tu adolescente al ParqueDesde el Parque llamar al sim adolescenteN / A168
DespedirseSeleccionar al pirata y la única opción "Hablar"11 h6030

*** Usando artículos de 3 estrellas




miércoles, 9 de abril de 2014

Misión: Mayores aspiraciones educativas

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  • Misión disponible en el nivel 19.
  • Tiempo para completarla: ilimitado

Completa esta misión para desbloquear el Instituto de Ciudad Sim.

Importante: en esta misión:
 - se construirá el edificio del Ayuntamiento
 - un Sim deberá tomar la profesión de Político



Etapas


Actividad Descripción tpo aprox $ XP
Ver las noticiasSeleccionar un televisor4m 30s **2550
Llamar a mamáSeleccionar u n teléfono48 s2525
Construir el AyuntamientoIr al mapa de la ciudad y construir el Ayuntamiento (valor referencial: 2.500 S, 12 h, valor ciudad +75.000 S)12 h (referencial)

Iniciar una nueva afición en el AyuntamientoSeleccionar el Ayuntamiento y asignar a un Sim la profesión de Político.N / A4525
Dar un discurso en el ParqueEn el Parque, con un Sim, seleccionar la caja de madera15 m5010
Hacer carne a la parrilla en una barbacoaEn el Parque, seleccionar la barbacoa20 h3515
Sobornar a los patos con caviarEn el Parque, seleccionar a los patos en la laguna1 d100
Hacer como si nada en un banco del ParqueSeleccionar un banco del Parque2m 42s5045
Conseguir ascender a nivel 2 en el AyuntamientoEnviar al Sims Político a trabajar dos veces hasta que llegue al nivel 2 (demora 2 días) o comprar un espejo (300 S) en la Tienda de ascensos y hacer que el Sim practique en él (3 h)Indefinido (2 días o 3h)12525
Llamar al alcaldeSeleccionar un teléfono4 m 30 s **5035
Dormir profundamenteSeleccionar una cama10 h5060
Anunciar la inauguración en una tribuna del ParqueEn el Parque, seleccionar la caja de madera13 h


** Usando artículos de 2 estrellas

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miércoles, 2 de abril de 2014

Misión: Adolescentes

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  • Misión disponible en el nivel 19.
  • Tiempo para completarla: Sin límite


Al completar esta misión, se desbloqueará la posibilidad de convertir a los preadolescentes en adolescentes.








Etapas


Actividad Descripción tpo aprox $ XP
Ser amable con OsirisSer amable con el extraterrestre. (Si se usa un Sim infante puede demorar menos)1 m50-
Cultivar cebollasSeleccionar un jardín y la opción cebollas (Esta tarea se puede adelantar)7 h15050
Ser amable con OsirisSer amable con el extraterrestre1 m50-
Leer el gran libro de las cosasSeleccionar un estante de libros (Esta tarea se puede adelantar)16 h ***200-
Ver un maratón de pelisSeleccionar un televisor (Esta tarea se puede adelantar)9 h **50-
Hacer flan de chocolateSeleccionar un horno > repostería > flan de chocolate (Esta tarea se puede adelantar)2 h-50
Hablar con un árbol en una unidad domésticaSeleccionar un árbol en una casa12 h5010
Cultivar patatasSeleccionar un jardín para cultivo y seleccionar patatas2 h5075
Ser amable con OsirisSer amable con el extraterrestre1 m50-
Hacer como si nada en un banco del ParqueLlevar a un sim al Parque y seleccionar un banco. También es posible seleccionar un banco en una casa.2 m50-
Hacer una tarta de cumpleañosSeleccionar un horno > repostería > tarta de cumpleaños (Esta tarea se puede adelantar)1 d15050

** Usando artículos de 2 estrellas
*** Usando artículos de 3 estrellas

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